ALGORITMA BRESSENHAM
Algoritma Bressenham l Bressenham mengembangkan algoritma klasik yang lebih menarik. l Hanya menggunakan perhitungan matematika dengan bilangan integer. l Tidak perlu membulatkan nilai posisi setiap pixel setiap waktu. l Algoritma Bressenham disebut juga midpoint line algorithm l Algoritma konversi penambahan nilai integer yang juga dapat diadaptasi untuk menggambarkan sebuah lingkaran Penggambaran dengan garis Bressenham Langkah-langkah Algoritma Bressenham l Tentukan dua titik yang akan dihubungkan dalam pembentukan garis. l Tentukan salah satu titik di sebelah kiri sebagai titik awal, yaitu (x 0 ,y 0 ) dan titik lainnya sebgai titik akhir (x 1 ,y 1 ). l Hitung d x ,d y ,2 dx dan 2 dy -2 dx . l Hitung Paramater P0=2dy-dx l Untuk setiap X k sepanjang jalur garis, dimulai dengan k=0, bila p k <0,>k+1, y k ), dan P k+1 = P k +2 dy bila tidak, maka titik selanjutn...